Модераторы форума:
Biwis, *ENot*, Тренер, TDM, *EAVEE*
|
28.10.2009 20:37:02
/
112 сообщений
/
автор темы Тренер
.
|
|
(
[
22.11.2009 4:04:34 (UTC +3)
]
Как это там кто то говорил "у одних оргов мозговыносящие задания, у других для поля больше"? надо ж как-то искать золотую середину.
|
(
)
[
22.11.2009 4:10:33 (UTC +3)
]
Per aspera ad Astra!
|
(
[
22.11.2009 4:30:48 (UTC +3)
]
"когда возникнет желание убить Оргов, звоните :))" телефончик дайте да, авторские игры это еще хуже авторского дизайна
|
(
)
[
22.11.2009 5:03:58 (UTC +3)
]
Так замечание для своих игр понял, буду учится на чужих ошибках. И пошол я искать золотую серединку в плане обороны земли
|
(
[
22.11.2009 5:13:23 (UTC +3)
]
ZoHaN: Так замечание для своих игр понял, буду учится на чужих ошибках. И пошол я искать золотую серединку в плане обороны земли помощь не нужна? а то мы тут наблатыкались по всяким е.ням лазить, нам теперь и звездные войны нипочем!
|
Я хочу извиниться перед всеми командами за столь ужасную игру! Хотя перед штабами никакие извинения не помогут, очень жаль что всё так получилось... Оправдываться здесь не чем, на подготовку игры было очень много времени, это её и сгубило... (((((
|
(
[
22.11.2009 9:53:24 (UTC +3)
]
Когда откроют статистику? Хотелось бы увидеть ее до оглашения результата игры
|
А мне игра понравилась, правда пару раз все же хотелось убить Орга))) а в целом - хорошо, давно так не бегала.
|
(
[
22.11.2009 11:37:28 (UTC +3)
]
я про поле ничего не говорю, может там действительно все было супер, это у них надо спрашивать:) я про штаб переживаю
|
ну штаб действительно жалко. А наш так вообще спал до 3 часов почти, пока мы с этого меркулова не выбрались, уставшие но довольные. Я соглашусь с предыдущими коментариями при такой активности поля штаб тоже должен мозгами шевелить. Орги это вам к сведению для будущих игр))).
|
(
)
[
22.11.2009 13:13:11 (UTC +3)
]
Товарищи орги, хватит дрыхнуть! Статистику в массы!
|
(
[
22.11.2009 13:58:39 (UTC +3)
]
И заодно обьясните страждущим: Как в задании с ПИРСОМ можно было, используя яндексы, гуглы, бряндексы прийти к выводу, что это не ООО Пирс на пер. Куйбышева, 60, а какая-то местность, которую некий круг людей называет пирсом.
|
(
[
22.11.2009 14:16:50 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Так долго и в таких ебенях я не лазил никогда. Всем командам, что дошли до брифинга - респект и уважуха!!! А теперь о том, что понравилось и не понравилось: + Большинство локаций были отменными для поля. Огромный плюс. Коды написано читаемо везде. (ну где мы были :) ). - Подача локаций в половине заданий. Не очень интересно приходить на локу с оргом. Предложение девственнице взять КО 3-4 Штаб почти выспался. Приготовил борщ. (хотя это наверное +). Код ультрафиолетом на Калинина, местоположение и размер метки. Описание проезда к военному городку называется "для тех кто знает". (Флажок стоит В Меркульево, а ехать еще 4-5 км после) Все это IMHO естественно.
|
доброе утро=) игра получилась неплохая) эмоций много) разных) неудачными вышли некоторые шифровки, думаю потому, что авторы исходили из принципа "я это знаю, значит все это знают" локации - отличные, от меня огромное спс за безбаянность, ибо очень давно ждала такую игру, а самое главное, что такая игра возможна, как оказалось;-) что касается меркульево, имхо надо было заранее предупредить, что будет не просто Брянск +17, а пол игры в " +17"=) я лично не против игр в Брянском районе, скорее даже "за", локаций там видимо-невидимо, но участники должны быть готовы морально к такому) ну и конечно в таком случае нагружать штаб, пока поле ищет) и задание на калинина... ну ни разу не ко 2 этот второй код) спс оргам за игру! спс сокамандникам) спс штабу-Насте, которая, несмотря на небольшое количество штабных, не заснула и до конца игры была с нами. спс Оле, которая отлично справилась с агентским и самоотверженно докатала с нами игру)) спс ЖЕСТЬ!!!, мы продолжаем расти;-)
|
(
)
[
22.11.2009 17:05:27 (UTC +3)
]
Спасибо организаторам, что взяли с собой на агентское задание. Было здорово. Судя по тем локациям, про которые я знала, полевые налазили все вволю))) Побыла там и прям так в поле захотелось.. И почему меня всегда в штабе держут?
|
(
[
22.11.2009 17:33:52 (UTC +3)
]
TDM: ... которую некий круг людей называет пирсом. Я б сказала "темный круг":) И все-таки, товарищи орги, ну где же статистика? А насчет шифровки по типу "я это знаю - значит это знают все" это много раз уже обсуждалось и делались выводы о том что это недопустимо вообщем-то. А то у нас тут знаете сколько есть вариантов - ого-го! Вот ДК ЖД например это центр, есть еще абиссиния, кавказ, и еще кучища разных мест - необъятное поле для полета фантазии.
|
(
)
[
22.11.2009 17:40:26 (UTC +3)
]
Спасибо оргам за игру. Наконец то получил ощущения подобным бомбоубежищу на фосфоритном =)) Супер-пупер локации в Меркульево.... Но до последнего задания почему то боялись что будет заброшенная база.. в три этажа глубиной))) Спасибо что нас туда вывезли))) Супер идея о разбросе команд на последней локации... очень классно... спасибо!!!
Но увы бех косяков не обошлось... Штабу было скучно и с шифровками где то недомудрили а где то перемудрили... Очень понравилась идея с Вконтакте... а вот в итоге пирс.. все таки надо было какую то другую информацию давать по поводу расположения "пирса"....
Флажки на картах просто убили... если бы не чуйка и знание что к военным объектам ведет именно такая бетонка думаю мы бы долго выезжали бы к флажку... Опять же флажок и деревня... никогда не думал что фокус может выдержать этакий трофи-рейд.... через поле к флажку уехав от нужных домиков....
И Калинина.... практически все облизали ультрофиолетовыми фонариками.... и забор по периметру и весь бетон и первую часть кода и метки... Но извините, внизу это не двойка....
СПАСИБО ЗА ИГРУ!!! Спасибо ЖЕСТИ!!! Спасибо, Настенька за твою бессонную ночь... ты умница... И спасибо Оле.. молодец.. быстро нашла свои первые коды!!!
|
(
)
[
22.11.2009 18:15:02 (UTC +3)
]
|
(
[
22.11.2009 18:15:21 (UTC +3)
]
вот, теперь все ясно:) спасибо:) и за игру спасибо! только правда вы предупреждайте в следующий раз, штаб будет ложиться спать и с утра просыпаться в хорошем настроении:)
|
|
|
|