title

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://debryansk.en.cx/ (владелец домена: Тренер) Показать аватары
Модераторы форума: Biwis, *ENot*, Тренер, TDM, *EAVEE*
На страницу: 
1  2  3  4  5

*noname* : Игры Высших (#61, 13.03.2010)

17.02.2010 13:43:04 / 91 сообщение / автор темы Key Dutch .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ZukTol, OverTime, *ENot*, Murloc№3, Murloc№1, Солнечный Кись, Лунная Кошка, Мармеладк@, Key Dutch, ~DaRa~
Начало игры: 20.03.2010 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.03.2010 6:20:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 19.03.2010 20:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 6 команд
Приз: 55,2usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:46usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 21.03.2010 12:48:21 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Все бонусы, штрафы и т.п. посчитаю либо сегодня ночью, либо завтра утром. Такое чуство что места еще теоретически мооооогут поменяться:)
Тролли, где же вы?:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 13:19:34 (UTC +3) ]  
Уря я проснулся!!! Вместе с покусанном допом. Теперь итого С начало о грустном *SMILE*косяк с локицией Станке димитрова- потому что мы нашли здание с табличкой на каторгой был загадан именно этот адрес (фото выложу)
, далие ОЧЕНЬ ЛЁГКИЕ ЛОКАЦИИ а так хотелось побольше полазить., и по поводу боянов я насщитал 3 (хотя обещяли 1)Ещё непонравилось что подсказки приходят очевидные (тоесть то что и так ясно приходит в следующий подсказки*SMILE*,я зарание знал что придёт).И ещё ОРГАНИЗАТОР ДОСТАЛ ЗВОНИТЬ ИСПРАШИВАТЬ ВЫ ГДЕ?*SMILE* Ну очень напрегает когда незнаеш кудаехат а тебе звонят и спрашивают вы приехали или нет*SMILE*.(но приятно что на тебя столько внимания и так заботятся*SMILE*).Ещё мне кажется что похищять игрока с 4 уровня было слишком рано(нам ирки не хватало). И ещё очень напряг и тармознул большой переезд между локациями (октяборьский и чёрный мост, до последнего отказывался верить что всётаки так далико ехать)А теперь о хорошем. Я узнал что я мега зак*SMILE*(или подхожу) прикольная лока в 10 была (когда лез вспоминал оргов много раз*SMILE*) даи прогулка по воде босеком была супер так освежает(и сапоги не пришлось достовать*SMILE*).А так впринцепи всё было неособо и плохо коды большине не спрятоны почти*SMILE*, зато рано закончели. Всё доп доел*SMILE* больше писать небуду. (ближайшие 6 чясов*SMILE*.)
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 13:26:48 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
на станке димитрова 2 дома 78а, один за забором какого-то садоводческого общества, а второй - немного не доезжая до этого забора=) такая уж у нас в городе нумерация=) а воопще, что такое 200 метров от загаданного объекта?? пустяки! кто хочет, тот найдет!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 14:35:20 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
ОФФТОП!

Эпилог: "Я не только джентельмен,..я ещё и свинья"

Так уж получилось, что вы играли ночью на той же локации, на кторой другой проект играл сегодня днём. Я звонил Вашим организаторам и договаривался о неразглашении. Я знал Ваш код ещё днём в субботу. Вашей игре это никак не помешало.
Отсюда у меня возникает вопрос к двум командам сегодняшней игры: "зачем было сливать местоположения кода".
В нашем случае это менее страшно чем в Вашем, просто я сделал вывод: " В следующий раз при таком же раскладе,те самые уважаемые две команды, . не удивляйтесь если Ваши же соперники будут знать код заранее до Вас".

С уважаением..
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 15:13:41 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
вот же вот. еще не все проснулись, а форум уже живет.
может быть есть и другие прецеденты, но я отвечу за себя и СВОЮ (без кавычек) команду.
я играла в эту игру (у меня есть свидетели) и о коде узнала от СВОЕЙ (без кавычек) команды, и не играла в, цитирую, "другой проект".
согласись, это мало похоже на слив=)
надеюсь и впредь будем жить дружно и честно *SMILE* а иначе придется ворошит прошлое, в котором каждый, как известно, небезгрешен*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 16:55:56 (UTC +3) ]  
Кстати по поводу дома №78а. Тот который уже в садовом обществе, имеет на себе табличку ул.Димитрова 78а =) а не проспект)) ну это я так))
Автор игр
Аттестат
[ 21.03.2010 18:43:07 (UTC +3) ]  
Большая просьба к авторам: откройте статистику и начислите, наконец-таки, все обещанные бонусы...сценарий открыть тож не помешало бы...
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 19:31:17 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
ZoHaN: ОЧЕНЬ ЛЁГКИЕ ЛОКАЦИИ
Несмотря на их легкость вы все равно произвели 1 слив и очень долго разгадывали шифровки, что очень не похоже на вас при таких легких заданиях. И как ни странно никто раньше 3 часов ночи игру не закончил, ни одна команда.... вот уж легко так лгко .....
Все будет начислено и сделано в крайнем случае завтра утром, но постараемся и сегодня)))
Всем спасибо за игру)

Фото с жертвами выложу как только мне вернут фотоаппарат))))
Организатор
Мальчик
 TDM
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.03.2010 20:27:34 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру и авторам и соперникам и сокомандникам!
Теперь о игре:
К плюсам можно отнести адекватные и логичные шифровки и разнообразие заданий для поля. Прикольные агенты с потрошками.

Контра в том, что локаций в моем понимании получилось 4: Автозаводец, Федюниского, Ст. Димитрова, Мост с натяжкой. Касательно того как написаны метки на мосту, мы уже сказали на финальном брифинге (принцип равных условий для команд никто не отменял).

Лунная Кошка:
Несмотря на их легкость вы все равно произвели 1 слив и очень долго разгадывали шифровки, что очень не похоже на вас при таких легких заданиях. И как ни странно никто раньше 3 часов ночи игру не закончил, ни одна команда.... вот уж легко так лгко .....
Слив тремя командами одного и того же уровня - повод оргам задуматься о конкретном задании. Под легкостью Дима имел ввиду, что КО 3 было только в Автозаводце, а ОПА любит погорячее. *SMILE*

Starovatt: ОФФТОП!

Эпилог: "Я не только джентельмен,..я ещё и свинья"

С уважаением..
"Хамите, парниша!" ©
Если Вам есть, что сказать конкретно - говорите. Прийти на форум и сказать "Две из трех команд г****о, слили кому-то код от моей игры", может любой троль. По существу: человек, который брал и сообщал в штаб код от этого уровня, понятия не имел такие UK, и что они тоже забыли в той трубе.

PS. Про книжку. Прикольная получилась книжка, хотя прочитать успел только половину. Местами очень смешно получилось, особенно я смеялся вот здесь "перебросил железного коня через парапет". Перебросить 250 кг через парапет моста - это прям терминатор какой-то. *SMILE*
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 21:03:40 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
я тоже хочу книжку почитать! когда она выйдет в печать?) или хотя бы исходники в электронке закиньте куда-нибудь...
а еще краем уха "взаточении" слышала про какое-то прикольное видео... просим-просим;-)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 22:21:48 (UTC +3) ]  
Лунная Кошка:
ZoHaN: ОЧЕНЬ ЛЁГКИЕ ЛОКАЦИИ
Несмотря на их легкость вы все равно произвели 1 слив и очень долго разгадывали шифровки, что очень не похоже на вас при таких легких заданиях. И как ни странно никто раньше 3 часов ночи игру не закончил, ни одна команда.... вот уж легко так лгко .....
Все будет начислено и сделано в крайнем случае завтра утром, но постараемся и сегодня)))
Всем спасибо за игру)

Фото с жертвами выложу как только мне вернут фотоаппарат))))
По поводу локации 78а (если б все команды её не слили я поднял вопрос о её снятии потому что адрес был вообще один а в задании было прописано что лока в радиусе 30м. а в радиусе 30м от дома не было ничего кроме снега по ОПУ)). По поводу задания с моргом я считаю его вообще некорректным потому что не уточнено какой именно а ездить по всем моргам это не выход. И ещё хочу посмотреть статистику интересно кто в какой последовательности ездил (переезд с автозаводца до 2 Брянска мне не по душе). А по поводу сложности локаций самое большое (15мин на взятие локи у нас ушло причём играла наша команда на 75% состоящий из девушек*SMILE*(нахождение всех кодов))*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 22:23:05 (UTC +3) ]  
Победителей с победой ТАК ДЕРЖАТЬ. А мы отыграемся.
Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 21.03.2010 22:32:46 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
ну сказочник, ну сказочник*SMILE* Задания внимательней надо читать, все было написано адекватно и проверено.скоро отвечу на все твои вопросы*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 23:05:34 (UTC +3) ]  
*Косяк*: ну сказочник, ну сказочник*SMILE* Задания внимательней надо читать, все было написано адекватно и проверено.скоро отвечу на все твои вопросы*SMILE*
Я с удовольствием почитал если б был открыт сценарий*SMILE*А то вчера я их даже в глаза не видел)*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 23:33:29 (UTC +3) ]  
Итак. Начну с "-":
-Хотелось сожрать доп =) Не ну вот лежит он перед тобой и манит, манит... (жестокое испытание (: )
-Неравные условия (Черный мост). и сказать то нечего...одни эмоции...
-Кардиоцентр. Искали подвал...Лично я подумал что заброс напротив диагностического.
-Сапоги еще не высохли )
-Рано забрали жертву. Жестоко по отношению к жертве. ИМХО
-После диспансера оч хотелось в душ. А еще надеялся обнаружить код маркером в бочке :)

Бальшой "+" Все остальное. Игра понравилась.Спасибо всем.Спасибо авторам. Спасибо игрокам.
+ (: Мясо с картошкой под соусом с зеленью и... сыром сверху =) Нямка... поварам респект ...

Автор игр
Мальчик
Аттестат
[ 21.03.2010 23:49:58 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
ZoHaN: в задании было прописано что лока в радиусе 30м. а в радиусе 30м от дома
Выдержка из сценария к тому уровню : КО3 (Локация напротив загаданного объекта.ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО ХОДИТЕ ПО ЛЬДУ)

ZoHaN: По поводу задания с моргом я считаю его вообще некорректным потому что не уточнено какой именно а ездить по всем моргам это не выход
Выдержка из сценария
По игре хочется напомнить:
-Обращайте внимание на названия уровней. возможно поможет как с кодами так и с расшифровкой:)
-Обращайте внимание на примечания к КО!

Выдержка из сценария к тому уровню :Название уровня: Самый страшный уровень в ОБЛАСТИ.
Соответственно понимаем что нам нужен областной морг. да и даже если не поняли бы, то адрес любого другого морга из задания не гуглится (проверяли много раз)

Хотя что тут говорить, если вы то что на локации надо искать агента прочитали минут через 15 после приезда))))



Все бонусы и штрафы начислены....сценарий,статистика открыты. ..очки начислены...

Жду еще отзывов по книжке (Саше спасибо*SMILE*) Кому хочется в электронке обращайтесь в асю,личку итп.
Всем спасибо за игру, хотели сделать игру в другом ракуре, что у нас и получилось:)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2010 23:50:06 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
TDM: 

Starovatt: ОФФТОП!

Эпилог: "Я не только джентельмен,..я ещё и свинья"

С уважаением..
"Хамите, парниша!" ©
Если Вам есть, что сказать конкретно - говорите. Прийти на форум и сказать "Две из трех команд г****о, слили кому-то код от моей игры", может любой троль. По существу: человек, который брал и сообщал в штаб код от этого уровня, понятия не имел такие UK, и что они тоже забыли в той трубе.

Ну вот и я решил отписаться тут. Александр хамство небыло не в одном слове (и не кого гавном не называли), а вот вы как раз хамтте человеку ;) Сказать конкретно так он сказал. что была договорённость с оргами и он не палил локу и коды хотя мог это сделать без труда, а если авторы не смогли этого донести до команд то это уже их вина. Возмём глубже вы все кричите что ой ёй ёй какие плохие если ктото берёт локу зарание или узнаёт о ней, что таких надо снимать или ещё чтото а сами же так и поступаете. Какая разница какая игра UK Дозор или Энка везде один смысл. много можно говорить по этому поводу но не буду могу сказать одно что давно это слова не произносилось тут, но что поделать если люди Гавно если так поступают и в тоже время за это призерают других.   Раз настроения уже ниту продолжу по игре.  игра хорошая логика была в заданиях но и были ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ касяки.   Мне например жутко не понравился бонус про то кто выграет, я из принцепа не стал на него отвечать. не понравился этот переезд при указной последовательности, интересно у всех он был :))))  Мне очень интересно нуанс с заложниками :)))  как так задание выдавалась не всем одновременно ????? где равноправия??? ладно у ребят в команде 20 - 30 человек но есть команды и с 3-4 человеками а если им оно пришло последним то они получается теряют пол игры или больше одного очень ценного человека..  где же то за что вы так боретесь. это тоже не важно посмотрим статистику игры.  Дальше. Зачем создавать правила (локальные) и так их яростно защишать и отстаивать если сами же их и нарушаете начилось всё до игры. ладно любимая пришла так что лучше промолчу. хотя скажу ещё один бред: иногда даже уже бесит это детская отговорка мол лока не боянная все локи супер пупер игра проходит и баян на баяне а потом оправдание ой как так всё было чисто это всё бяканый дозор начирикал тут и не  чего что метка дозора там с игры которая прошла месяц назад или больше. кстати последние не как не относиться к этой игре.   пошёл пить чай. С уважением Ник Фролов

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.03.2010 0:07:33 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Бегло глянул статистику видемо только опе повезло с переездом народная чёрный мост
у других народная - потом 2 в советском и потом мост

даже нечего сказать
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.03.2010 0:10:00 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Ну так и не говори))))
Автор игр
Аттестат
[ 22.03.2010 0:27:13 (UTC +3) ]  
Отпишу теперь свои комментарии по игре:
1) Жертв на самом деле очень рано забрали...полевому игроку так поиграть, собственно говоря и не удалось,
2) зачем было говорить, что нужен ленивый умный участник команды? Ум в бонусах для ленивцев мог пригодится только в задании с тестом на IQ, и-то решающим фактором была везучесть, так как времени на задание было мало дано и пришлось все равно тыркать наугад. - считаю, что задумка с жертвами не очень удалась (идея хорошая, но ее нужно было доработать).
3) Не понимаю, почему в задании про станке димитрова даны лишние буквы (сколько раз не пересчитывала, лишняя "М") и неправильно еще улица написана (надо хоть названия улиц проверять тогда уж по бряндексу) - соответственно должна была вместо "И" быть "Е".
4) Насчет бонуса....почему бы не съесть Денису перед ударом ножом эти 2 ягоды в саду у Юли?...но эт так.
В итоге...в оценке воздержусь, потому что роль жертвы на данной игре не дала мне возможности оценить ее...
На страницу: 
1  2  3  4  5
02.05.2024 14:59:24
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©


Брянск – Янск.ру – Брянский поисковик. Новости, реклама, авто, недвижимость, организации - поиск по Брянску