title

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://debryansk.en.cx/ (владелец домена: Тренер) Показать аватары
Модераторы форума: Biwis, *ENot*, Тренер, TDM, *EAVEE*
На страницу: 
1  2  3  4

International Talk Like a Pirate Day (#24, 19.09.2009)

08.09.2009 20:12:48 / 64 сообщения / автор темы Тренер .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Авторы игры: Тренер, TDM, Хитрая Рысь
Начало игры: 19.09.2009 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.09.2009 7:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 18.09.2009 23:59:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 8 команд
Приз: 135usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:45usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 23:34:37 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Добрая Рысь:
Biwis: а если команда не брала слив подсказку это её только права.

Для тех кто в танке. Команда БРАЛА подсказку-слив, но она НЕ ПРОХОДИЛА в движке. Выдавалось что ОТВЕТ НЕВЕРНЫЙ. И так продолжалось 30 МИНУТ. Это стало причиной снятия уровня. Иначе команда висела бы на нем до конца игры без физической возможности перейти дальше. Глобальная помощь в этот момент ОТДЫХАЛА.
Как еще объяснить, я не знаю?

Для тех кто не в танке :) скаких пор мониторинг игры скрывается от участников????

чего бояться?
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степени
)
[ 20.09.2009 23:35:55 (UTC +3) ]  
И я думаю что странно разговаривать с главными людьми не зная всей ситуации и слегка так сказать ее перевирать. Не зная причин снятия уровня. Получив запрос в такой форме, в какой его получил Air, я бы тоже выдала аналогичный ответ. Чтобы что то решать надо владеть информацией.

Игра была продлена на час. Конечно, может быть стоило продлить ее на два, чтобы дать команде возможность пройти уровень до конца. Но команде было начислено штрафное время 1.3 ч за непройденный уровень. Если бы даже они его слили - получили бы 15 минут штрафа. Простая математика и статистика показывают, что это ничего не меняет.
А в этом случае я вообще не понимаю из-за чего сыр-бор?
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степени
)
[ 20.09.2009 23:37:30 (UTC +3) ]  
Biwis:
Добрая Рысь:
Biwis: а если команда не брала слив подсказку это её только права.

Для тех кто в танке. Команда БРАЛА подсказку-слив, но она НЕ ПРОХОДИЛА в движке. Выдавалось что ОТВЕТ НЕВЕРНЫЙ. И так продолжалось 30 МИНУТ. Это стало причиной снятия уровня. Иначе команда висела бы на нем до конца игры без физической возможности перейти дальше. Глобальная помощь в этот момент ОТДЫХАЛА.
Как еще объяснить, я не знаю?

Для тех кто не в танке :) скаких пор мониторинг игры скрывается от участников????

чего бояться?
А когда он был открыт?
Кого интересуют конкретные вопросы по уровням- задавайте, выложим скрин-шоты.
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степени
)
[ 20.09.2009 23:42:59 (UTC +3) ]  
И вообще оказывается мониторинг уже открыт. Welcome.
Организатор
Мальчик
 TDM
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 20.09.2009 23:44:22 (UTC +3) ]  
Если капитан команды ОПА не согласен с результатами игры, то существуют две процедуры описанные в правилах: совет капитанов и арбитраж EN-ки.
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 21.09.2009 10:58:33 (UTC +3) ]  
Еще хочу выразить свою благодарность нашему новенькому игроку The_Doctor*SMILE*, парень реально знал свое дело*SMILE*Мы изначально даже и не надеялись на победу, и даже на 2-3 место, но все равно решили играть, хотя в экипаже было только три человека (считая водителя) Хотели много раз отозвать заявку, но не сделали этого. Кто бы что не говорил, про разделения специально команды на две(скорее всего, тот человек имеет опыт в нечестной игре*SMILE*) мы все равно играли, не смотря не на что*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 13:22:04 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Dibbu`k: Кто бы что не говорил, про разделения специально команды на две(скорее всего, тот человек имеет опыт в нечестной игре*SMILE*)

Так яж и не отрицаю, по этому и говорю годами отработана тактика победы, а тут ОП и ктото другой ей воспользовался. *SMILE*
Организатор
Мальчик
 TDM
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.09.2009 13:43:35 (UTC +3) ]  
To ZoHaN: Дим, а можно получить оригиналы Ваших пиратских фото? Уж очень шикарные костюмы получились. Надо сохранить для истории.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 20:17:29 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
rktdfz ,skf buhf =))))) точнее клевая была игра =)))) мне понравилось +)))) я побыла на двух агентских и хватит с меня =))) аххаха и так много крутого отхватила =)))) таскала п ореке лодку.....ббегала по рб клабу в самом прекрасном виде =) как раз после реки =) круууууууть!!!! СПАСИБО!!!
вообще игра лкевая, только косяки тупили =))))))) очень сильно =)))) и двумя машитнами играть фигово!!! В общем поздравдяю победителей!!! РЕбяты! ВЫ СУПЕР! ВЫ ПРСОТО МЕГА !!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 22:07:11 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Ой извените меня пожалуста что я такой засранец, но не легче сказать правду ;)

Ну или придумать обеснения вот этому. Команда взяла первый уровень в 22.44 и перешла на другой уровень и первая попытка ввода кода была ими сделана в 00.26. :) а это если вы посчитаете как нить (может я не правильно считаю) получается 1 час 42 минуты, а задание длится всего 1 час 30 минут. Как это обеснить???

и даже если ДОПУСТИМ у команды отказал ноут и орги помагают команде и замазывают чтото типа касяк движка (вы програмисты как никак и должны знать принцепы какие происходят в момент его глюка, что это не местное а массовое действие) то из времени видно что команда хоть как слила это задание и начислять бонус в 2 часа нельзя а всего лишь бонус в то время с момента ввода кода.

ну и второе не столь важное уже команда взяла предпоследние задание за 7 минут до стоп игры. и если говорить о 15 минутах которые гдето верху мне сказали не столь важны то получается она бы не успела взять этот уровень до стоп игры.


Короче я привёл не один довыд и не один подсчёт на все ваши мнение и обеснение и не в одном не получается что Опа проиграла, каким бы я небыл но мне то пофиг на всё обидно за ребят которые выграли заслужино но им не дают эту победу.

ну и самое главное можно просто начхать на то что я пишу потому что я не капитан

а игра была хорошая и 3 были добротные

С любовью, FBN.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 22:40:55 (UTC +3) ]  
Создавая игру мы не заинтересованы в выигрыше какой - либо конкретной команды.
Мы заинтересованы в том чтобы игра понравилась ее участникам.
Это наша цель и мы стараемся делать всё именно для этого.
Для того чтобы вы - участники получали удовольствие от игры, чтобы вы не жалели о том времени которое уделили игре.

з.ы. /по поводу результатов игры/ в случае не согласия с результатами прошедшей игры просим капитана команды не согласной с решением принятым авторами игры проявить инициативу по созыву "Совета капитанов". Если до 23-59 22 сентября 2009 года в данном форуме не появится информации о желании капитана какой-либо из команд созвать данный Совет решение авторов будет считаться окончательным.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 23:14:18 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Благодарю что ответили на мой вопрос :) Вы действительно на него ответили, может и сами этого не поняв ;)


*трЕНер*:
з.ы. /по поводу результатов игры/ в случае не согласия с результатами прошедшей игры просим капитана команды не согласной с решением принятым авторами игры проявить инициативу по созыву "Совета капитанов". Если до 23-59 22 сентября 2009 года в данном форуме не появится информации о желании капитана какой-либо из команд созвать данный Совет решение авторов будет считаться окончательным.
Ну и поэтому чуток не хватает (так как решение авторов НЕ окончательное)

Решение авторов игры должно быть продиктовано здравым смыслом, логикой, непредвзятостью, не противоречить настоящим Правилам.

4.9. Команды, недовольные решением, которое было принято авторами игры, могут в произвольной форме подать жалобу владельцу домена. Решение владельца домена является истиной в предпоследней инстанции в пределах своего домена. Владелец домена, при принятии решения, обязан руководствоваться логикой настоящих Правил и Регламентом организации игр: http://en-world.org/Agreement.aspx

4.10. Если решение владельца домена противоречит логике настоящих Правил или Регламенту организации игр, решение владельца домена может быть пересмотрено и отменено Владельцем проекта.



Но всёже вы в одном правы если капитаны молчат тогда и нечего другим чтоото говорить. Так что я замолкаю :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 23:19:04 (UTC +3) ]  
Вечер добрый. Что хочется добавить Совет капитанов созывать не надо, пусть всё так и будет.Победа любой ценой ЭТО НЕ ДЛЯ ОПЫ!!!Но если не трудно хотелось бы получить ответ на следующие вопросы если это не затруднит команду Street people и организаторов.
1.Как можно доехать с 1 брянска(афанасьева) до автовокзал за 18 м и найти составной код?.
2. если не трудно обьясните вот это Ну или придумать обеснения вот этому. Команда взяла первый уровень в 22.44 и перешла на другой уровень и первая попытка ввода кода была ими сделана в 00.26. :) а это если вы посчитаете как нить (может я не правильно считаю) получается 1 час 42 минуты, а задание длится всего 1 час 30 минут. Как это обеснить???
Ну и на последок как говорил один известный персонаж ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО (веть мы одна пусть и большая семья мира ЕН.)
P.S Огромное спасибо Николаю от всей команды за приведенные доводы и массу потраченного времени. ИГРА ПОКАЖЕТ и РАССУДИТ!!! До встречи в субботу!!!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 0:56:04 (UTC +3) ]  

По п. 1 можем лишь провести эксперимент проверив реальность данного события, но не ответить на вопрос как.
по п. 2 ответ смогут дать только участники команды Street people.
ZoHaN: Ну и на последок как говорил один известный персонаж ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО (веть мы одна пусть и большая семья мира ЕН.)
P.S Огромное спасибо Николаю от всей команды за приведенные доводы и массу потраченного времени. ИГРА ПОКАЖЕТ и РАССУДИТ!!! До встречи в субботу!!!


ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО, А ИГРА ПОКАЖЕТ И РАССУДИТ! (полностью согласен)*SMILE*
И спасибо Николаю за его помощь в разъяснениях по поводу спорных вопросов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 8:24:14 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
прикольно но не когда не думал что по пункту 2 должна обеснять команда :)

что она должна обеснить чток только нашли код стали его водить??? или как заработал нет ????
тут как мне кажется как раз спрашивали у авторов, про то что команда повисла не на так много а всего на 15 минут, за что тогда бонус.

да и не важно уже так как живём мы уже мирно :)

Да кстати всем пожалуйста :) если что обращайтесь ;)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 22.09.2009 8:25:52 (UTC +3) ]  
Доехали мы до автовокзала на машине, если тебя это успакоит, то у меня есть докозательства что мы там были, есть фотка кода у основания трубы, и еще там кто то потерял туфлю *SMILE* Что касается ввода кодов на локации под названием симафор, то вам уже пытались объяснить, что у нас не с ноутом проблемы были, а были проблемы с движком игры, и если ты внимательно посмотришь мониторинг игры, то там видно что мы вводили правельный код 23 раза, но он не проходил по непонятным причинам, поэтому мы не могли пройти на следующий уровень. Мы естественно позвонили ограм, которые даже пытались поменять код, но он тоже не проходил (это тоже видно в мониторенге) поэтому мы убили массу времени на эту локацию. Если кого то интересует как мы допетрели до других задания, то я отвечу так, что касается Ред Бара, я догодался очень быстро так как был там недавно, и еще у нас на прошлой игре было задание про красных партизан (чем то похожее) поэтому мы не долго думая сорвались туда
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 10:37:10 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Dibbu`k: Что касается ввода кодов на локации под названием симафор, то вам уже пытались объяснить, что у нас не с ноутом проблемы были, а были проблемы с движком игры, и если ты внимательно посмотришь мониторинг игры, то там видно что мы вводили правельный код 23 раза, но он не проходил по непонятным причинам, поэтому мы не могли пройти на следующий уровень. Мы естественно позвонили ограм, которые даже пытались поменять код, но он тоже не проходил (это тоже видно в мониторенге) поэтому мы убили массу времени на эту локацию.

ребят да не кто и не говорит что вы виноваты в чёмто, но вы так на мекаете на МОНИТОРИНГ ну вот и посмотрите на него внимательно. И посмотрите не на количество попыток ввода кода а на момент начала их ввода. Да и если изходить из тогоже мониторинга то потеряли вы 17 максимум с момента вода первой попытки и до снятия уровня.

А на вопрос вы так и не ответили.

Я думаю каждый понял уже всё и все мы люди, так что думаю просто можно забыть всё и не вести перебранку. так как, а не важно.

Спасибо оргам за игру, поздравляю победителей и всех участников.
Сержант
Девочка
(
)
[ 22.09.2009 15:34:03 (UTC +3) ]  
А вот вам фотки от нашей команды http://debryansk.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=152977&glid=29633&pid=B1SSYJ.JPG
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 20:51:43 (UTC +3), bryansk.en.cx ]  
Всем здрасте *SMILE* Оставляю свой первый пост в проекте EN *SMILE* Впечатления от игры... Локации не впечатлили своим размахом, а некоторые задания впечатлили глубиной своей задумки. Причем это глубина была настолько глубокой (прошу прощения за тафтологию), что тупили на заданиях по часу. Но по статастике не мы такие одни были*SMILE* Очень сбил лог движка, после этого не хотелось играть, а это произошло в начале игры, спасибо энергетике моей команды, они постоянно заряжали своим позитивом. Да насчет задания симафор, как я понимаю его сняли для всех, так и какие могут быть претензии если его просто небыло, это тоже самое если бы мы взяли перерыв на 2 часа*SMILE*Да и по поводу "нечестной игры", кто хочет разобраться со сливами рад помочь. Я никогда не был сторонником этого чёрного дела, смысл играть тогда!? *SMILE*
P.S: Может у кого-то информаторы плохо работают, поэтому они и немного не в своей тарелке!?*SMILE* Никого не имею в виду, а то буду ещё разжигателем нового конфликта*SMILE*
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степени
)
[ 23.09.2009 13:12:28 (UTC +3) ]  
Polinkа: А вот вам фотки от нашей команды http://debryansk.en.cx/PhotoGallery.aspx?uid=152977&glid=29633&pid=B1SSYJ.JPG
Клевые:) Прям когда смотрю фотки начинаю завидовать:) Ребят Crazy guy, скажите все же (любопытно до ужаса) чего вы провисели на одном из уровней 2 ч 37 м?
На страницу: 
1  2  3  4
02.05.2024 9:25:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©


Брянск – Янск.ру – Брянский поисковик. Новости, реклама, авто, недвижимость, организации - поиск по Брянску