title

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://debryansk.en.cx/ (владелец домена: Тренер) Показать аватары
Модераторы форума: Biwis, *ENot*, Тренер, TDM, *EAVEE*
На страницу: 
1  2

Локальные правила игры

12.02.2010 16:04:45 / 27 сообщений / автор темы Тренер .

Организатор
Мальчик
 TDM
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.02.2010 10:25:41 (UTC +3) ]  
тут вопрос в том, что можно ехать туда как на свою локу, те считать, что едешь правильно. И такое уже было. Другое дело когда лока палится до игры. Ну команде нужно отгадать задание, приехать, и вводить возле одного из кодов. Другое дело, что иногда названия уровней позволяют ничего не отгадывать.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.02.2010 11:22:15 (UTC +3) ]  
надо предусмотреть разные варианты... и чтобы для каждого из них существовало решение...

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.02.2010 21:06:02 (UTC +3) ]  
Нет по поводу взятие не той локи, команда ведь уже тратит время на взятие уровня почему она должна терять ещё время кроме приезда на ту локу? И нахождение орга на локации смысла не имеет если команда доедет и в ведёт код.(по времени прохождения уровня будет видно за доехали они или нет до локации. Допустим доехать от мясо комбината до бежицы невозможно за 10 минут, а минут за 20 вполне реально при подобных ситуациях если команда взяла и доехала со второго до бежицы за 10 минут надо будет в вести стандартный штраф примерно минут в 20) А к подъезду к локации я имел в виду метров 20 в случае если или остановиться негде или снега по ...... короче много. На крайней случай добежать и дотронуться до локи))))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.02.2010 22:59:31 (UTC +3) ]  
очень спорный момент...
много вопросов...
добралась ли команда до локи... или просто выждала время... но на саму локу не приходила...(!)

может все таки проставлять среднее время прохождения уровня?

вот например если бы в прошедшей игре команда "Двое против ветра" спутала бы уровень Никита и уровень Спорт (что в принципе имеет логичное основание) и в итоге получила бы коды от уровня задание от которого еще не получила ранее, то потом автор бы установил время прохождения уровня Спорт для команды равное среднему времени прохождения этого уровня другими командами... в данном примере округленно (13+52+57)/3= 41 минута
т.е. ровно столько времени понадобилось остальным командам чтобы взять данный уровень (в среднем)
Организатор
Мальчик
 TDM
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 19.02.2010 11:58:01 (UTC +3) ]  
В этом то и проблема, что невозможно проконтролировать присутствие команды на локации при вводе ранее взятого кода. Точнее возможно, если орги будут предусматривать подобные ситуации. В том плане, что будет иметь возможность попадания на локу, если уж сюда можно приехать по другому заданию.

ЗЫ А то что команда уже тратит время на взятие кода, так в этом остальные команды абсолютно не виноваты.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2010 20:59:14 (UTC +3) ]  
В связи с недавним заявлением команды по фрейду предлагаю вести дополнительный пункт к правилам. По поводу доказательств ко кого либо нарушения правил ПДД или игры. А конкретно фото или видео съёмку, а не словесные доказательства заинтересованной стороны.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.03.2010 13:45:40 (UTC +3) ]  
Локальные правила вступят в силу с 31 марта 2010 года.

Ожидаем предложений по их дополнению от капитанов команд или авторов игр.
На страницу: 
1  2
26.04.2024 20:52:40
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©


Брянск – Янск.ру – Брянский поисковик. Новости, реклама, авто, недвижимость, организации - поиск по Брянску